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| 8/19/2020 5:03:00 PM

El papel que jugarán los videojuegos en las metas de exportación en Colombia

La participación de empresas colombianas en tres de las ferias más importantes de esta industria en Estados Unidos, Alemania y Japón, le abre la puerta a un sector estratégico para el desarrollo tecnológico y exportador del país.

Este año Colombia se fijó la meta de exportar US$830 millones en servicios basados en el conocimiento, un logro en el que la industria de videojuegos parece que será clave.

Entre julio y septiembre del año en curso, un grupo de más de 30 empresas colombianas hicieron parte de las ferias más importantes de la industria de videojuegos en Estados Unidos, Alemania y Japón.

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“La exportación de servicios basados en el conocimiento es uno de los pilares fundamentales del plan de reactivación, en el marco del plan de Compromiso por Colombia de Presidencia de la República”, aseguró la presidenta de ProColombia, Flavia Santoro.

La industria de videojuegos movió cerca de US$152.100 millones en 2019, según el Global Games Market 2018 de la consultora NewZoo. Además, se prevé que el sector de gaming en América Latina crecerá cerca del 10,3% al cierre del 2020, lo que equivale a US$6 billones, de acuerdo con datos de la misma consultora.

En Colombia están establecidos más de 50 estudios que desarrollan videojuegos, ubicados principalmente en Bogotá, Medellín, Cali y Bucaramanga.

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Según un estudio de la firma especializada AcuityAds, el consumo de juegos en línea presentó un aumento del 75% en el marco del confinamiento generado por la pandemia del coronavirus. El estudio identificó dicha tendencia en países como España, Italia, China y Estados Unidos.

“Tenemos como objetivo alcanzar ventas internacionales por US$830 millones al cierre de 2020 y US$950 millones en 2022. Uno los subsectores que tiene el potencial de apalancar estas ventas es el de videojuegos, en el que el país se destaca por la creatividad y el talento de los desarrolladores, al ser generadores de contenidos y producciones propias”, agregó Flavia Santoro.

En ese sentido, ProColombia ha identificado oportunidades de exportaciones de videojuegos a Estados Unidos, Canadá, España, Chile, Brasil, México, Japón, Argentina y Corea del Sur. El mercado latinoamericano, por ejemplo, cuenta con aproximadamente 260 millones de gamers.

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Entre tanto, la compañía estadounidense Electronic Arts, que desarrolla videojuegos como FIFA y está entre las 20 firmas que más ingresos generan en el sector, reportó que el trimestre que finalizó en junio fue el mejor en ventas en sus 38 años de historia.

Se estima que otras firmas de videojuegos como Activision Blizzard, creadora de Call of Duty y Crash Bandicoot, o la firma francesa Ubisoft, creadora de Assassin’s Creed, presenten resultados financieros con tendencias de crecimiento similares a los de Electronic Arts.

El lanzamiento a finales del presente año de la nueva consola PlayStation 5 de Sony y la nueva Xbox Series X de Microsoft también proyecta un panorama de ventas positivo para el sector.

Participación internacional

Seis firmas colombianas desarrolladoras de videojuegos fueron invitadas a una de las ferias más importantes del sector: el Game Developers Conference en Estados Unidos.

Por su parte, en la feria Devcom 2020 en Colonia (Alemania), Colombia presentó la segunda delegación más grande del evento integrada por 30 compañías, mientras en el Tokyo Game Show, que se llevó a cabo del 23 al 27 de septiembre, Colombia hizo presencia con 10 empresas nacionales.

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Entre tanto, el pasado mes de julio, ProColombia llevó a cabo un showcase con 11 estudios colombianos que presentaron su oferta ante publishers y desarrolladores de Estados Unidos.

“Para Devcom es crucial conectar socios de todo el mundo y, por lo tanto, construir nuevas redes para ellos. La participación de Colombia en Devcom 2020, con el apoyo de ProColombia, nos brinda la oportunidad de presentar este emocionante país y sus excelentes estudios a nuestros participantes aquí en la conferencia de desarrolladores de juegos más grande de Europa”, dijo el director general de Devcom, Stephan Reichart.

De hecho, la proyección de crecimiento para un sector como el de los e-sports sigue siendo positiva, pues ya han sido reconocidos como deportes oficiales en varios países y además fueron invitados a los Juegos Olímpicos 2021 a realizarse en Tokio.

Hecho en Colombia

La empresa vallecaucana Dreams Uncorporated lanzará su obra maestra, el juego Cris Tales, a mediados de noviembre de este año.

“Este juego lo hemos presentado en ferias internacionales importantes como la Electronic Entertainment Expo 2019 que tuvo lugar en Los Ángeles el año pasado, donde obtuvimos buenas calificaciones de expertos extranjeros”, señaló el director ejecutivo y fundador de la firma, Carlos Andrés Rocha Silva.

Rocha resaltó que luego del lanzamiento oficial le apuntarán a incursionar en el mercado japonés, estadounidense y europeo, particularmente en la consola de Nintendo Switch.

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Por otro lado, la firma Blazing Soft, especializada en contenidos de entretenimiento para los sectores de salud y educación, ha encontrado nuevas oportunidades de negocio a partir del auge de las tecnológicas colombianas.

“Gracias a empresas como Dreams Uncorporated y otras compañías de Colombia que han ganado grandes reconocimientos, se han ido abriendo puertas importantes para la internacionalización de nuestro sector”, afirma el director ejecutivo de Blazing Soft, Andrés Rodríguez.

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“Ya varios países han mostrado su interés en las propiedades intelectuales de videojuegos de Colombia. Hay expertos que están viniendo a buscar esos diamantes en bruto para pulirlos y mostrar todo su talento en grandes vitrinas internacionales”, concluyó Rodríguez.

EDICIÓN 603

PORTADA

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