Revista Dinero

3.000 millones de smartphones estarán en manos de los usuarios

| 6/5/2012 5:30:00 PM

En el mundo habrá 3.000 millones de smartphones en 2017

Para muchas personas alrededor del mundo, el teléfono móvil será el único medio de acceso a Internet dentro de 5 años.

En el Reporte de Tráfico y Mercado que realiza Ericsson -En el Pulso de la Sociedad Conectada-, se revela que para 2017 el 85% de la población mundial contará con cobertura 3G y el 50% de la población mundial estará cubierta con servicio 4G.

Se estima que la demanda por smartphones bordeará los 3.000 millones en 2017 y el tráfico mundial de datos crecerá 15 veces.

Además, se calcula que a fines de ese mismo año se habrán sumado 230 millones de suscripciones móviles en Latinoamérica a las 650 millones ya existentes, cifra que a nivel global estaría rondando los 9.000 millones de abonados, comparados con los 6.000 millones a finales de 2011. Las conexiones machine-to-machine son parte de esta cifra final.

Respecto a las suscripciones de banda ancha móvil, por su parte, se prevé que éstas alcanzarán los cinco millones, en comparación con los mil millones a finales del año pasado.

André Gildin, cabeza del departamento de Inteligencia de Negocios de Ericsson, dijo que “hoy, las personas ven el acceso a Internet como un prerrequisito para cualquier dispositivo. Este modo de pensar da lugar a la creciente demanda de servicio de banda ancha móvil y el creciente tráfico de datos”.

Agrega que los operadores reconocen esta oportunidad de negocio y tienen como objetivo facilitar el crecimiento y proporcionar una excelente experiencia de usuario con velocidades rápidas de datos a través de redes de alta capacidad.

Hoy, alrededor del 75% de la HSPA en todo el mundo se ha actualizado a una velocidad máxima de 7.2 Megabits o superior, y alrededor del 40% se ha actualizado a 21 Megabits.

La principal tendencia que se identifica en el informe es que todo va en camino a ser móvil. Esta evolución se debe, principalmente, a la demanda creciente de la gente contar con conectividad en cualquier momento y lugar, junto al uso de video, servicios basados en la nube e Internet- además de la conectividad máquina a máquina.

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